Liga Typerówby Lugomat i MKM LabsZaloguj się

Dokument

Regulamin zabawy

Ostatnia aktualizacja: 11 czerwca 2026

1Postanowienia ogólne

„Typer MŚ 2026" (dalej: Zabawa) to prywatna, towarzyska zabawa punktowa polegająca na typowaniu wyników meczów Mistrzostw Świata w piłce nożnej 2026. Zabawa ma charakter rozrywkowy i jest skierowana do zaproszonych uczestników.

Zabawa nie jest grą hazardową w rozumieniu ustawy o grach hazardowych. Nie obejmuje zakładów wzajemnych, kursów bukmacherskich ani wypłat pieniężnych z aplikacji. Aplikacja służy wyłącznie do zliczania punktów i prezentowania rankingów.

2Konto i rejestracja

Udział wymaga konta. Konto można założyć przez formularz rejestracji lub może je utworzyć administrator. Konto z rejestracji jest aktywne od razu. Rejestrując się z linku zaproszenia, trafiasz do danej ligi; bez linku — do ligi ogólnej (Liga MKM Labs).

Uczestnik podaje prawdziwe dane (imię/nazwa, adres e-mail). Jedna osoba = jedno konto. Administrator może odrzucić lub dezaktywować konto naruszające regulamin.

3Zasady typowania

  • Wynik meczu typuje się przed pierwszym gwizdkiem. Po rozpoczęciu meczu typ zostaje zablokowany.
  • Typów innych uczestników nie widać przed rozpoczęciem danego meczu — stają się widoczne dopiero po jego starcie.
  • Typy turniejowe (mistrz, król strzelców) są widoczne publicznie dopiero po globalnym zamknięciu typowania przed startem turnieju.
  • Uczestnik typuje wyłącznie we własnym imieniu.

4Punktacja

Za pojedynczy mecz (maks. 4 pkt w fazie podstawowej):

  • 1 pkt — trafiony rezultat (zwycięzca lub remis),
  • +1 pkt — trafiona różnica bramek (tylko przy zwycięstwie/porażce; przy remisie nie przysługuje),
  • +2 pkt — trafiony dokładny wynik.

W skrócie: trafiony remis bez dokładnego wyniku = 1 pkt, a trafiony dokładny wynik (też remis) = 4 pkt.

Typy turniejowe: +10 pkt za mistrza świata, +5 pkt za króla strzelców.

Administrator może włączyć dodatkowe zasady (mnożnik punktów za fazę pucharową, bonus za „niespodziankę"). O obowiązujących zasadach informuje przed turniejem. Punkty przeliczane są po zatwierdzeniu wyników meczów.

5Ligi

Uczestnicy rywalizują w ligach. Ranking liczony jest osobno dla każdej ligi. Uczestnik widzi wyłącznie ligi, do których należy. O przydziale do ligi decyduje administrator.

6Składki i nagrody (jeżeli dotyczą)

Część lig może mieć charakter towarzyski bez opłat. Jeżeli liga przewiduje wpisowe, jego wysokość i sposób wpłaty są podane przy danej lidze.

  • Ewentualne wpłaty są rozliczane poza aplikacją (np. BLIK/przelew). Aplikacja jedynie oznacza status „opłacone" po potwierdzeniu przez organizatora.
  • Organizator (administrator danej ligi) odpowiada za zebranie składek, ustalenie i wydanie nagród.
  • MKM Labs dostarcza wyłącznie narzędzie (aplikację) i nie jest stroną rozliczeń ani fundatorem nagród, chyba że wyraźnie wskazano inaczej.

Podział puli nagród (jeżeli liga przewiduje wpisowe): 1. miejsce — 60%, 2. miejsce — 30%, 3. miejsce — 10% zebranej puli. Pula = wpisowe × liczba opłaconych uczestników.

Przy remisie punktowym nagrody za zajęte miejsca sumują się i dzielą po równo między osoby na tej samej pozycji (np. 3 osoby na 1. miejscu dzielą po równo sumę nagród za miejsca 1–3, a kolejne miejsca już nie otrzymują nagrody). Aktualny podział i kwoty widać na bieżąco w rankingu.

Nagroda za 1. miejsce

Oprócz najwyższego udziału w puli, zwycięzca otrzymuje Koszulkę Reprezentacji Polski z podpisem Roberta Lewandowskiego. 🇵🇱

Wpłata wpisowego

Wpisowe (50 zł od osoby) zbiera Roksana Słomka — to do niej prosimy kierować wpłaty. Po zaksięgowaniu wpłaty organizator oznacza w aplikacji status „opłacone", a pula nagród aktualizuje się automatycznie.

Liga Typerów Mundialu — aktualna pula

Wpisowe 50 zł · opłaciło 1 z 1 uczestników · pula: 50

🥇 30 zł (60%) · 🥈 15 zł (30%) · 🥉 5 zł (10%)

🎽 1. miejsce dodatkowo: Koszulka Reprezentacji Polski z podpisem Roberta Lewandowskiego

Kwota aktualizuje się wraz z potwierdzaniem wpłat.

7Dane osobowe

Przetwarzamy minimalny zakres danych potrzebny do prowadzenia Zabawy: imię/nazwę, adres e-mail oraz typy i wyniki punktowe. Dane wykorzystujemy wyłącznie w celu obsługi Zabawy i prezentacji rankingów wewnątrz lig.

Powiadomienia push są dobrowolne i włączane przez uczestnika. Uczestnik może poprosić o usunięcie konta i danych, kontaktując się z administratorem.

8Zasady fair play

  • Zakaz zakładania wielu kont oraz prób obejścia blokady typowania.
  • Zakaz ingerencji w działanie aplikacji i prób nieuczciwego zdobywania punktów.
  • Naruszenie zasad może skutkować dezaktywacją konta i wykluczeniem z Zabawy.

9Postanowienia końcowe

Organizator może aktualizować regulamin oraz harmonogram i zasady punktacji (np. przy zmianach terminarza turnieju). W sprawach spornych decyduje administrator. Korzystanie z aplikacji oznacza akceptację regulaminu.

Kontakt: administrator Twojej ligi.

Załóż kontoWróć do logowania

by mkmlabs