Dokument
Regulamin zabawy
Ostatnia aktualizacja: 11 czerwca 2026
1Postanowienia ogólne
„Typer MŚ 2026" (dalej: Zabawa) to prywatna, towarzyska zabawa punktowa polegająca na typowaniu wyników meczów Mistrzostw Świata w piłce nożnej 2026. Zabawa ma charakter rozrywkowy i jest skierowana do zaproszonych uczestników.
Zabawa nie jest grą hazardową w rozumieniu ustawy o grach hazardowych. Nie obejmuje zakładów wzajemnych, kursów bukmacherskich ani wypłat pieniężnych z aplikacji. Aplikacja służy wyłącznie do zliczania punktów i prezentowania rankingów.
2Konto i rejestracja
Udział wymaga konta. Konto można założyć przez formularz rejestracji lub może je utworzyć administrator. Konto z rejestracji jest aktywne od razu. Rejestrując się z linku zaproszenia, trafiasz do danej ligi; bez linku — do ligi ogólnej (Liga MKM Labs).
Uczestnik podaje prawdziwe dane (imię/nazwa, adres e-mail). Jedna osoba = jedno konto. Administrator może odrzucić lub dezaktywować konto naruszające regulamin.
3Zasady typowania
- Wynik meczu typuje się przed pierwszym gwizdkiem. Po rozpoczęciu meczu typ zostaje zablokowany.
- Typów innych uczestników nie widać przed rozpoczęciem danego meczu — stają się widoczne dopiero po jego starcie.
- Typy turniejowe (mistrz, król strzelców) są widoczne publicznie dopiero po globalnym zamknięciu typowania przed startem turnieju.
- Uczestnik typuje wyłącznie we własnym imieniu.
4Punktacja
Za pojedynczy mecz (maks. 4 pkt w fazie podstawowej):
- 1 pkt — trafiony rezultat (zwycięzca lub remis),
- +1 pkt — trafiona różnica bramek (tylko przy zwycięstwie/porażce; przy remisie nie przysługuje),
- +2 pkt — trafiony dokładny wynik.
W skrócie: trafiony remis bez dokładnego wyniku = 1 pkt, a trafiony dokładny wynik (też remis) = 4 pkt.
Typy turniejowe: +10 pkt za mistrza świata, +5 pkt za króla strzelców.
Administrator może włączyć dodatkowe zasady (mnożnik punktów za fazę pucharową, bonus za „niespodziankę"). O obowiązujących zasadach informuje przed turniejem. Punkty przeliczane są po zatwierdzeniu wyników meczów.
5Ligi
Uczestnicy rywalizują w ligach. Ranking liczony jest osobno dla każdej ligi. Uczestnik widzi wyłącznie ligi, do których należy. O przydziale do ligi decyduje administrator.
6Składki i nagrody (jeżeli dotyczą)
Część lig może mieć charakter towarzyski bez opłat. Jeżeli liga przewiduje wpisowe, jego wysokość i sposób wpłaty są podane przy danej lidze.
- Ewentualne wpłaty są rozliczane poza aplikacją (np. BLIK/przelew). Aplikacja jedynie oznacza status „opłacone" po potwierdzeniu przez organizatora.
- Organizator (administrator danej ligi) odpowiada za zebranie składek, ustalenie i wydanie nagród.
- MKM Labs dostarcza wyłącznie narzędzie (aplikację) i nie jest stroną rozliczeń ani fundatorem nagród, chyba że wyraźnie wskazano inaczej.
Podział puli nagród (jeżeli liga przewiduje wpisowe): 1. miejsce — 60%, 2. miejsce — 30%, 3. miejsce — 10% zebranej puli. Pula = wpisowe × liczba opłaconych uczestników.
Przy remisie punktowym nagrody za zajęte miejsca sumują się i dzielą po równo między osoby na tej samej pozycji (np. 3 osoby na 1. miejscu dzielą po równo sumę nagród za miejsca 1–3, a kolejne miejsca już nie otrzymują nagrody). Aktualny podział i kwoty widać na bieżąco w rankingu.
Nagroda za 1. miejsce
Oprócz najwyższego udziału w puli, zwycięzca otrzymuje Koszulkę Reprezentacji Polski z podpisem Roberta Lewandowskiego. 🇵🇱
Wpłata wpisowego
Wpisowe (50 zł od osoby) zbiera Roksana Słomka — to do niej prosimy kierować wpłaty. Po zaksięgowaniu wpłaty organizator oznacza w aplikacji status „opłacone", a pula nagród aktualizuje się automatycznie.
Liga Typerów Mundialu — aktualna pula
Wpisowe 50 zł · opłaciło 1 z 1 uczestników · pula: 50 zł
🥇 30 zł (60%) · 🥈 15 zł (30%) · 🥉 5 zł (10%)
🎽 1. miejsce dodatkowo: Koszulka Reprezentacji Polski z podpisem Roberta Lewandowskiego
Kwota aktualizuje się wraz z potwierdzaniem wpłat.
7Dane osobowe
Przetwarzamy minimalny zakres danych potrzebny do prowadzenia Zabawy: imię/nazwę, adres e-mail oraz typy i wyniki punktowe. Dane wykorzystujemy wyłącznie w celu obsługi Zabawy i prezentacji rankingów wewnątrz lig.
Powiadomienia push są dobrowolne i włączane przez uczestnika. Uczestnik może poprosić o usunięcie konta i danych, kontaktując się z administratorem.
8Zasady fair play
- Zakaz zakładania wielu kont oraz prób obejścia blokady typowania.
- Zakaz ingerencji w działanie aplikacji i prób nieuczciwego zdobywania punktów.
- Naruszenie zasad może skutkować dezaktywacją konta i wykluczeniem z Zabawy.
9Postanowienia końcowe
Organizator może aktualizować regulamin oraz harmonogram i zasady punktacji (np. przy zmianach terminarza turnieju). W sprawach spornych decyduje administrator. Korzystanie z aplikacji oznacza akceptację regulaminu.
Kontakt: administrator Twojej ligi.
by mkmlabs